PURE JANK(OH YEAH!) 進水式
2012年2月14日 レガシーマキノが滅びとかサイドの無のロッドを貸してくれたので大会に出てみた
開始前の時間で細かいところをちょろちょろ変えてみた結果が以下のレシピ
8《島/Island》
8《沼/Swamp》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《不運な研究者/Hapless Researcher》
4《煙霧吐き/Fume Spitter》
4《臓物の予見者/Viscera Seer》
3《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
4《熟考漂い/Mulldrifter》
3《無し生み/Nevermaker》
4《叫び大口/Shriekmaw》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《滅び/Damnation》
4《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》
3《グールの誓い/Oath of Ghouls》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイドボード
4《無のロッド/Null Rod》
1《滅び/Damnation》
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
2《残響する真実/Echoing Truth》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
ワタリガラスとジェイスが気の迷いで外れた状態に‥‥
そのまま晴れる屋の月曜平日レガシー後半へ
R1 BYE
さっそく頭を抱えるような展開
R2 UW石鍛冶(かがやきさん)
G1 マナが満足のいく伸び方をせず、黒オースでアドバンテージがイマイチ満足に取れないまま相手の場にジェイスとペスがそろっちゃって勝ち目が見あたらないので投了
G2 セメタリーは次々と《解呪/Disenchant》《呪文嵌め/Spell Snare》され、研究室で除去耐性を得た《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》が《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》を握ったあたりで勝ち目が尽きてしまい投了(ジェイス野放しにしちゃってたからそもそもダメだった)
途中から変な汗が止まらなかったのでドロップして帰宅
薬飲んだから大丈夫
反省会
・PWをヘックスメイジ無しでも退かす程度の打撃力のあるメンツをある程度確保しておくべきだった。
・勝ち筋がやっぱり全然細いからパワーカードがどこかに散りばめられてないと勝ちは遠いままな感じ。
・《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》はこのカラーだと必須級かもしれない。
というか《熟考漂い/Mulldrifter》は序盤場に出ないからカラスじゃなくてこっちを外してスロット作るべきだったかも。
まだもうちょっとこのカラーで頑張ってみます。
開始前の時間で細かいところをちょろちょろ変えてみた結果が以下のレシピ
8《島/Island》
8《沼/Swamp》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《不運な研究者/Hapless Researcher》
4《煙霧吐き/Fume Spitter》
4《臓物の予見者/Viscera Seer》
3《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
4《熟考漂い/Mulldrifter》
3《無し生み/Nevermaker》
4《叫び大口/Shriekmaw》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2《滅び/Damnation》
4《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》
3《グールの誓い/Oath of Ghouls》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイドボード
4《無のロッド/Null Rod》
1《滅び/Damnation》
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
2《残響する真実/Echoing Truth》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
ワタリガラスとジェイスが気の迷いで外れた状態に‥‥
そのまま晴れる屋の月曜平日レガシー後半へ
R1 BYE
さっそく頭を抱えるような展開
R2 UW石鍛冶(かがやきさん)
G1 マナが満足のいく伸び方をせず、黒オースでアドバンテージがイマイチ満足に取れないまま相手の場にジェイスとペスがそろっちゃって勝ち目が見あたらないので投了
G2 セメタリーは次々と《解呪/Disenchant》《呪文嵌め/Spell Snare》され、研究室で除去耐性を得た《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》が《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》を握ったあたりで勝ち目が尽きてしまい投了(ジェイス野放しにしちゃってたからそもそもダメだった)
途中から変な汗が止まらなかったのでドロップして帰宅
薬飲んだから大丈夫
反省会
・PWをヘックスメイジ無しでも退かす程度の打撃力のあるメンツをある程度確保しておくべきだった。
・勝ち筋がやっぱり全然細いからパワーカードがどこかに散りばめられてないと勝ちは遠いままな感じ。
・《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》はこのカラーだと必須級かもしれない。
というか《熟考漂い/Mulldrifter》は序盤場に出ないからカラスじゃなくてこっちを外してスロット作るべきだったかも。
まだもうちょっとこのカラーで頑張ってみます。
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