今日もスワン
5回戦ありそうな中、4回戦やってドロップ
やっぱり爆薬1枚だとキツい

Bwアリーナドレイン ××
DnT(ぼくトミーさん) ×○×
ドラスト ○×○
竜巻CTG ×○○


CTGに勝ったで
でもやっぱり厳しい。
低マナ域を通さないと盤面をひっくり返せないので。

参加賞でデュエリスト(10枚超えたはず)ゲット。

どんぶり勘定

2009年12月10日 レガシー
bayou代、麻雀の精算→一万
新幹線→一万三千
2泊の宿代→三千四百+千七百
参加費→三千
道中の諸々→一万
高速バス→四千


これで足算間違えるのが昔の俺なんだよな。
今の俺は「五万あれば足りるだろ」としか考えてないから困らない(今は)
結論でたら追記。
毎度毎度、疑問符が付くような部族デッキ
とにかく枷と残響する真実は環境屈指の強カード(ただしチーム戦に限る)


「Plasmaless Swans」


3《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll》
1《火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind》
1《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》

4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《雪崩し/Skred》
4《対抗呪文/Counterspell》
3《残響する真実/Echoing Truth》
4《Force of Will》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》

2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《血染めの月/Blood Moon》

13《冠雪の島/Snow-Covered Island》
2《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
2《Volcanic Island》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》


Sideboard
2《金粉のドレイク/Gilded Drake》
2《青霊破/Blue Elemental Blast》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《粉々/Smash to Smithereens》
3《呪文貫き/Spell Pierce》
2《死亡+退場/Dead/Gone》



爆薬の為に一応3色出せるようにしようかと思ったけど、
更に対抗呪文が撃ちにくくなるので見送ってみた。今では後悔している。
あと《死亡+退場/Dead/Gone》はガチ。刻印するまである。




一回戦 LED無しイチョリッド(チームDTY!)
両サイドIDしますか?との提言をうけるつもりだったけど、どっちのゲームもうち有利っぽかったからやんわりお断りしておいた。

G1 後手だが初手に遺産あるハンドをキープ。相手の初動が《不屈の部族/Tireless Tribe》だったのでハンドから落とされる心配は要らなくなる。次ターン設置。
テーブルが騒然となりました。しかしマナが出ないので相手もアップキープにガッツリ発掘を進め、そのターンにセラピーFBを撃たれ、ウィルが無いことを確認された後、
打開X=0で20枚の発掘が行われてしまう。。。が、
《ナルコメーバ/Narcomoeba》が一体も落ちず、リアニメイト呪文に繋がらなかったようなので次ターンに墓地を一掃。後は出てきていたゾンビを紅蓮地獄で退場させてスワン飛ばして勝ち。

G2 相手のセルフ療法でハンドが真っ黒な事を確認し、出ている土地がセファコロだったのですぐに墓地を一掃し、ゆっくりさせる。今度は月を置いて呪文を封じ、相手の攻勢をイチョリッドに限定させてスワンのクロックで勝ち。
リンゴさん達は↑より更にはやいゲームをしていたようだったので席を立たせて
情報集めにいってもらう。これがこの日一番の武器になった。
ロック?がセックスにしか見えない仕様だが神だった




二回戦 CTG(チーム優しい夜遊び)
何を使ってるかはもう知ってたけど月を通せるか心配なマッチアップだった。
G1 初手に月があるからキープ。そのまま3Tに置くこともできたけど目くらましを持ってそうだったのでそれがケア出来るようになるのと、ウィルが手にはいるまで待ってみた。そしたら相殺独楽揃っちゃって、月も何も通らなくなって負け。
ネタが全部割れるような展開の仕方をしたのは拙かったかも。

G2 とりあえず爆薬2を置いてから何かしようとしたら土地しか引けず、相手のRWM単体に10点以上削られ、ブロック要員のスワンだしたら枷で取られて負け。

CTG相手にもっと練習したいなっておもった。つーかよっしーさんはスワン知ってる勢だったからわからん殺しできる要素もなかった
チームはベルチャーのミラーを制することが出来ず負け。


三回戦 ハイパージェネシス(チームACO A?)
以前やった際はローム対コンボで昇天させられたけど今度は青対コンボ
なにより俺は相手のデッキを知っている。
G1 土地はないがウィル2発分を保有したハンドをキープ。土地も伸びて相手の場にある土地のほぼ全てを山にして、島から出てきた《実物提示教育/Show and Tell》2発をカウンターして勝ち。

G2 相手に続唱を許してしまうも、めくれたのが《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》。ほっとした反面これはこれで危険なので枷でさらってスピリットトークンで殴って勝ち。


…《金粉のドレイク/Gilded Drake》はあまり役に立たないらしい
ウィルの弾ってだけで入れる理由になるのは確かみたいだが。。
ベルチャーがダブマリのマーフォークを破るという大金星があってチーム勝ち。



四回戦 RBゴブリン(チーム五竜)
メモ内容だとゴブリンってあったけど、よく考えたら補色わかんねーじゃんって
ケチつけてみたら「そのくらい推測してくださいよ」って返された。然り。

G1 ラッキーを除去出来なかったせいで3Tにチーフとリングリーダーとラッキーが並び、こっちのドローが紅蓮地獄じゃなかったので負け。

G2 リングリーダーやバイアル等の危険物を丁寧に除去することが出来て消耗戦に引きずり込むことに成功。《ボガートの群衆/Boggart Mob》をバウンスして紅蓮地獄で複数除去できてアドバンテージ差で勝ち。

G3 山のように引いたカウンターで1対1交換を繰り返し、《赤霊破/Red Elemental Blast》でカウンターをカウンターされでてきたチーフに死亡を打ち込んで相手の場にはラッキー一体。こっちもスワンを出してダメージレースでまくって勝ち。



五回戦 ベルチャー(チームオサダ)
G1 ウィルが来たので・・・
G2 ウィルは無かったものの、エコトゥルとか紅蓮地獄があるのでとりあえずキープ。土地は伸び悩んで対抗呪文が腐ったけど、他にも刺さるカードは山ほど入れてたのでのらりくらりやってスワン出して勝ち。
最後だからニヴさん探して9ドロー9ディスカードとかしてたけど見なかった。
あと、リンゴさんを終始ハラハラさせたのは覚えてる。




4-1
ほとんど期待通りの約束された相性ゲーだったので、
プレイングと構築でCTGやロームにも勝てるように腕を磨きたい。
いろいろ省いて結果


ドレッジ(まいにゅんさん) ○○
竜巻CTG(VIPよっしーさん) ××
ハイパージェネシス ○○
赤黒ゴブリン(茶鴨さん) ×○○
ベルチャー(ホリさん) ○○


トゥデイ代々木に引き続き、ミゼット卿が一度も仕事してない件は善処したい。


他はまぁ構築の段階で有利つけられると想定した相手に安心してゲームを展開できたからいいかな。
特にサイドボード15枚が全て活躍したのは良かったと思ってる。今まで一度も無かったしね
今回は大会篇と焼肉篇、とこれに分けて書かないと書き切れない事が予想されたので時系列でこれから。


一眠りした後に。



==================================================================

考えてみたら大して凄いことが有ったわけでも無い。
ただ朝早めに集合してみたら戦闘服姿のリンゴさんが右手に何かでかいビニール袋を持ってるだけで、そのほかは割と普通だった。

マックで昼飯兼作戦会議してたら、さえなとさんのチームが来たので、話を盗み聞きしちゃ悪いってことで移動。
ビニール袋に入ったままの商品が可哀想なので近くのダイエーでおあつらえ向きな丈夫な麻袋を3つ買ってそれに移し、商品然とさせてやる。
時間が余ったのでダイエーの中にあるゲーセンでバスケのゲームがあったので
せっかくだからやってみた。

リングが金属製でやたらバンク以外での入りが悪く、ちゃんとうっても天井から15センチほど出っ張っている謎の縁にブロックショットされて結局3つしか入らず他の二人に恥ずかしいところをみられたくやしい




ネイチャージモン面白い
ハモリの漫画で一番かもな
レシピは後回しで昨日の奴
ymさんのところでようやく使い方と導入の仕方を知った辞書がうなりを上げる予定


一回戦 ドレッジ(恐血鬼タイプ)
G1 セラピーされ、ウィルがないことを確認されたのでイオナ釣られて終わるかなーと思ったら何故かターンを返して貰う。すぐさまゾンビトークンを全体火力で屠るが、土地トップされて《恐血鬼/Bloodghast》が戻ってきて今度はしっかり《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》を釣られ指定青でバウンスを封じられる。結局サイズの大きさで枷が機能せず負け。

サイドボードにお互い時間を食う。こっちはリアニ対策に持ってきた
《金粉のドレイク/Gilded Drake》がドレッジにも効きそうなので最新オラクルをジャッジの人に聞くため 余計に時間を(ry

G2 初手にあった墓地対策をばらまいて、相手の《無のロッド/Null Rod》を呪文貫きでつぶしてフタをして勝ち。
G3 だいたい同じ。今度はもうこっちがフィニッシャー出す前に投了頂いた。



二回戦 バーン
バーンはデッキ組んだ時点で捨てゲーを覚悟していた相手
G1 相手より18枚多くドローしても負け。モグファナに1点しか削らせなかったおかげで少し長く生きられたような。

G2 2Tの《ゴブリンの先達/Goblin Guide》がどう考えてもマスカンなのでウィルしようとしたら《赤霊破/Red Elemental Blast》が飛んできて通過。
そいつが8打点ノーランドの大暴れを見せつけてくれて死亡。



三回戦 Bgwピキュラ
G1 儀式からのハンデス地獄で手札のほとんどを墓地に落とされるも、相手がアタッカーを引かないようでしばらく猶予を与えられる。少しして《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》が2体並んで殴ってきて、こっちのライフが10,相手の騎士はパワー5。運任せでブレストしたら唯一の回答だった残響にアクセスできて場から追い出す事に成功。そのあと一体はカンスペ、もう一体は火力で除去。
《祖先の幻視/Ancestral Vision》が待機を終えてドローできて大分楽になる。
あとは置物で相手の行動に制限を掛け、引いた《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》でチラ見しつつ殴り勝ち。

G2 相手ワンマリガンの後、「黒マナソースをトップしたら勝ち」のハンドをキープ。だがその後3ターンほどお目当ての土地を引けなかったようでこちらはその隙に幻視待機、ブレインストームでハンデスからキラーカードを退避させたりする。
あとは置物をおいたり、6ドローしたり、金粉のドレイクをブロッカーとして提供したり、ドレイクをバウンスで回収するといった屈辱技百連発をお見舞いしたあと
ジュワー島をトップしてチラ見100回決めて勝ち。
初対面の相手にこんなんやっちゃいけないよなーと思ってはいたんだけど
相手の人もこのノリを受け入れてくれてたみたいだから遠慮無くチラ見した。



四回戦 ドレッジ(恐血鬼型)
G1 ゾンビトークンを捌ききれず負け。《納墓/Entomb》は何でも出来る
G2 一回戦の相手みたいに置物でゲーム決めてやろうとしたらサイドからのウィルと囲いで阻止されたww
予想はしてたけどどうにもならん。《恐血鬼/Bloodghast》3体が強くて負け。



五回戦 ANT(3色)
G1 前方確認+チャントされたのちAd開始。眺めていたら相手は死んでいた。
G2 スペルピアスでチャントをはじいたけど相手は《冥府の教示者/Infernal Tutor》ぶっぱコースを選択。ウィル切っておいた。



六回戦 AggroLoam
G1 やっぱりモックスがマスカン。開幕チャリス1がこっちの手札を全否定してて負け。
G2 爆薬3を先置きされていたのが痛かった。一応赤マナソースを引ければ粉々で爆薬壊して置物につなげられたけど5ターン以上ひかず、チャリス0の登場で望みの綱の幻視も流産。やけくそ気味にこっちの生物を出しては見るもののチェイナーズエディクトでかわされて負け。ちなみに幻視で仮に引いていたとしても負けの後5
ターンは赤マナ引けずにいた模様。マナベース作り直そうか…



大会終わった後はSYOさんやちーちゃんさんとスタンやらレガシーやらやって退場を去る。
新宿アメにぎわってますね^q^
なぜかリンゴがいない
ウィルも一枚足りてない
abigaraさんには大感謝




で六回戦

恐血鬼ドレッジ ×○○
バーン ××
BGwハンデス ○○
吸血鬼ドレッジ(キタノさん) ××
ANT(寝太郎) ○○
5cLoam(SYOさん) ××



ふつー。
押しに弱い。
馬に乗った状態の落とし悶えが分裂すると…?
4墓忍び
4モグファナ

4思考囲い
4ヒム(俺は侵食のほうが好き)
4チェンライ
3苦痛の報償
4荒廃稲妻

4稲妻
4暗黒の儀式

4バッドランド
4フェッチ
4ダメラン
3山
3沼
3不毛
4ペタル



たまには狂乱病もいいよね
参加者30人

デプス ××
白ウニ ○○
土地単 ○××
Eva Blue ○○

青と当たらずにこれw
新型の話


ロックする力は確かに違う。
アラーラブロックでの収穫もあった。
ただ、向かう先がある既存の、方向性がそれなりに違うデッキになりそうなのが懸念
頭痛と金欠でフラフラしながら参加
何使うか迷って、手間のかからないゴブリンを選択

ベルチャー(ちー様) ××
カナスレ(まいにゅんさん) ○○
ランドスティル ××
ANT ×○○
ダークデプス(ウスマノフさん) ××


対応力ってのは耳障りのよい言葉ですね
負け方は普通のゴブリンと一緒
前日に幹部さんと接触(DTY的な意味ではない)したのでデッキを借りる約束を結ぶ
BtBやってた自分がつねづね目の敵にしていたUWランドスティル



●メインデッキ
1《平地/Plains》
2《島/Island》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 Plateau
1 Tropical Island
1 Volcanic Island
1《Scrubland》
4《Tundra》
2《Underground Sea》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
2《不毛の大地/Wasteland》

4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《狡猾な願い/Cunning Wish》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《対抗呪文/Counterspell》
1《流刑への道/Path to Exile》
2《謙虚/Humility》
1《Moat》
4《行き詰まり/Standstill》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1 復讐のアジャニ
1《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》


●サイドボード
3《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
1《水流破/Hydroblast》
1 クローサの掌握
1 岩石樹の祈り
1 火山の流弾
1 紅蓮破
1《悪魔の布告/Diabolic Edict》
1《原野の脈動/Pulse of the Fields》
1《嘘か真か/Fact or Fiction》
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《貪欲な罠/Ravenous Trap》
2《根絶/Extirpate》




一回戦 ナヤZoo
G1 こっち先攻、相手1マリで初動生物にソープロぶつけて時間的余裕が大分あった。パルスでライフを16くらいに保ったまま謙虚とMoatで決着。
G2 同様にパルスゲー。謙虚二個おいておいたらクローサで処分される。
しかし相手がマナフラッドに陥っていたのでエルズペスで沈めて勝ち。



二回戦 乗馬Rocks
G1 相手トリマリ。ゲームにならなかった。
G2 今度はこっちワンマリ。賛美付き苦行者の強烈なクロック前に圧服。
G3 こちらダブマリ、相手もワンマリ。とにかく苦行者が面倒なうえに謙虚で制御しても普通にクローサ撃っちゃう相手なのでどうするか迷いながらピキュラ(指定はボブ)。相手は2Tに動くことなくターンを渡してきたのでピキュラでビート
相手は不毛→根絶でこっちのミシュラが手札とゲームから無くなる。オーダーも撃たれて南無三と観念したけど 
何故かでてきたのが苦行者。
そこに十手がついたのでハンドの謙虚じゃ堪えきれないかなーとおもったがMoatが出せて現状維持。そのあとはパルスで回復したり、爆薬でタルモ十手を吹っ飛ばして場を有利にしたところで時間切れ。トロピが出せてないの+ウィッシュをパルスに使っていたので引き分けを選択



三回戦 カナディアンスレッショルド
G1 手札のカードが4マナカードばっかり。キラーカードなのは嬉しいけど土地はどこですか…。ブレスト撃っても4マナカードばかり。その間にマングースにガシッボカッされて負け。
G2 爆薬2で置いたせいでマングース2体に対処するのが遅れる。結局火力圏内になっちゃって負け。ゲーム間に持ちかけられていたIDを了承してればよかったかも。
こんな具合でいつまで経っても たらればを卒業できない。



四回戦 同型
G1 後手だったが相手のエルズペスをカウンターでき、こっちのエルズペスを長居させたアドバンテージで終始ゲームを有利に進められた。最後はウィッシュから岩石樹をみせたところで相手投了。

出し損っぽいMoatや謙虚を抜いてメイン根絶。
G2 その根絶でブレストフェッチ後の対抗呪文(行き詰まりに使われた)を根絶してハンドからも落とす。後はぶっぱやり得のウィッシュを通してFoFやら白チュー→るつぼでひたすらアドバンテージ差をつけて最後はまたしても岩石樹みせて勝ち。

※2戦目はデッキ中にデュアランが無い状況下でウィル生撃ちのためにフェッチ2つを同時起動して愕然とする。その状況をクライセにバッチリ見られていて恥ずかしかった。一応ウィルはピッチで撃った。




五回戦 バントCTG
G1 先攻1マリガンの相手が最速で相殺設置。その後はウィッシュをRWMに相殺されたり謙虚に独楽ドローからのウィルで防がれたりして負け。
G2 相殺を根絶でどかして、爆薬アカデミーを使い回して勝ち。
G3 相殺はクローサ(だったかな)か何かでどかして、大祖始をエディクトで潰してライフ一桁で耐える。延長ターンはいる時に謙虚とかモートとかでコントロール仕切っていたので後は岩石樹を撃つための緑マナソースだけが必要だった。
延長ターン終了時に削りきれず引き分け。



六回戦 ProBant
G1 序盤に相手のマナ生物等を除去せず、場を構築しようとしたせいでオーダーが通る。ふつーに負け。
G2 今度はスティルでどろーしてオーダーも対抗呪文でやりすごしてスティル設置。ドローゴーになったので投了していただいた。
G3 相手が土地一枚+教主とタルモだけの場だったので土地をじっくり伸ばして謙虚。これで教主がデクになったので相手が動けるようになる前に謙虚モートエルズペスを並べて勝ち。べつに必要ない爆薬をアカデミーする等、動きが今日一番雑だった。限界か。





感想(おもにウィッシュボード)
・流弾はちょっと余計かなーって思った。パイロはRWMどけたい場面が2回ほどあったので有ると使うこともあったかも知れない。
・ピッチの確定カウンターがほしい。
・5色は急造のマナベースじゃ揃わない(何を今更)
・Moatの有無は勝率に大きく影響しそうなので、自分はこれ組めないかも
幹部さんに借りたタッチアジャニのランドスティルに
岩石樹の祈りとクローサを仕込んで参戦
結果的には間違いでは無かった。


Zoo ○○
馬術Rocks(RiHOさん) ○×△
カナスレ(まいにゅんさん) ××
UWbgランドスティル ○○
オーダー内蔵CTG(NATUさん) ×○△
ProBant(ネビの人) ×○○

3-1-2


時間あと10分あれば…という分けが多かった…

とりあえずデュエリストを確保&りょーちんさんのサインを貰えた&新たに二つのチームに加入できた
からまぁよし。大阪勢全員にサイン貰いたくて露天鉱床とかもってきたけどデッキが時間泥棒だったのでサイン貰いそびれたでござる。
まぁ12/19大阪に行くからその時かなー
あの綱渡りは病みつき
実のところAMCで使いたいデッキも特に無い(手持ちカードでチームアメリカ試したりしたけど、トロピ固め引きとか連発で興がそげた)ので、もしかしたら日曜も一日休養にあてるかもしれない。庭のグミとか木犀をもっと刈込みたいし、部屋の掃除もせんとな。
あずき美味しい

ここコピペ
2 島
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《Tropical Island》
3《Tundra》
3《Underground Sea》

4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
2《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》

3《思案/Ponder》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《目くらまし/Daze》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《Force of Will》

2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《相殺/Counterbalance》


●サイドボード
2《クローン/Clone》
2 赤の防御円
3《思考囲い/Thoughtseize》
1《強迫/Duress》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》




一回戦 ANT
G1 ミスチューをはじいて相殺設置。
G2 相殺とボブを最速で揃えて勝ち。だいたい7分くらい?



二回戦 ペインター
G1 2Tに相殺を置きに行ったらREBされる。もう一枚有るから別に良いかと思って
更に次ターンに相殺を置こうとしたらまたしてもREB、おぉ…
ペインターとトリンケットが出てきて、除去ひかず負け。
G2 相殺だせた。その後プレデターが出せて勝ち。
G3 デュレスで月を落としたりDazeを見たのでケアしながら動くも、アカデミーと爆薬がむこうに揃ってしまい、相殺もタルモも活躍することなく退場。
一応ペインターはソープロで消せたものの、最後まで立ってたトリンケットのアタックで死亡。
赤青型は初めての対戦だったが、アカデミー積んでることを見越して墓地対策をサイドインしないといけなかったようだ。枷とかあまり機能しないだろうし。



三回戦 ナヤバーン
G1 1マリガンして、相手の猿人にウィルつかったり群れ魔道にdaze使ったら息切れしてサンドバッグになった。
G2 だいたい同じような展開。枷とか起動するヒマもない。


四回戦 バーン
G1 モグファナに5点近く削らせちゃって負け。
G2 相殺独楽とボブ揃って勝ち。4/5タルモが如何に強いか
G3 思案したらコップ見えた。


五回戦 ドラスト
G1 初動の月をウィルして後は相手のクロックを誘惑蒔きで取ったりタルモ出したりで勝ち。
G2 土地の大半が山と化す。一応島を2枚とコップ出せてたから相手のドラゴンあたりを誘惑できればワンチャンスあったけど引く前にゴブ花2枚置かれて終了。
G3 思案したらウィルもデイズも無かった代わりにプレデターとタルモが見えたので妥協。それらは出ることなく月が出て負け。トークン十手の戦略は言うまでもなく、メインでの妨害を月のみにしてあったのがベーラプにとっては痛かった。


…ドラストに通算で2回も負けてしまったのでもう
主食呼ばわりするのは当分辞めます。また対DS15連勝とかしたら言い出す。



その後ヴィンテージ
一回戦 DrainTendrils
G1 土地1枚キープでそのまま事故死。あとウィルできる場面でティンカー通したせいで7/11じゃなくて11/11が出てきて絶望した
G2 青パクト2枚抱えた状態でチャネル撃ったらマナドレインとウィルで迎撃されて
返しに4マナからキーとボルトが出てきて即起動されちゃった


二回戦 青黒コン
G1 パクト2枚を持ってチャネル。またもカウンターに潰され支払いできず敗北条件達成。
G2 デュレスと囲いが計3発は飛んできたはず。最後はテゼレット


三回戦 MUD
G1 相手2マリ。コンボ成立してミスしないようにソリティア。
G2 不毛とアメジストに責め立てられてはやばやと投了。
G3 相手のヌルブローチをウィルして、返しにチャネル。
アメジストの存在があるせいでライフ支払いが激しかったことと、大祖始の遺産でチャネルのある墓地をリムーブされた事でかなり厳しい条件のソリティアだったけど、4回くらいミラー出して自殺を繰り返して最後はトーチを打ち込むことが出来た。
途中、自殺した際にジャーで脇によけたカードをうっかり混ぜてシャッフルしてしまう反則行為があった。それと単純に時間を使いすぎて申し訳なかった。

げっそりするほどマジックした。

本戦
ANT ○○
URペインター ×○×
Zoo ××
バーン ×○○
ドラスト(kobayashi氏) ○××



HA☆GAさんとソノダさんのご好意でヴィンテージのデッキを使わせて貰えることになる。ほとんどデッキの予備知識すらない身だったので一人回ししたりabigaraさんにアドバイスをきいたりして参戦


サイドイベントヴィンテージ
DrainTendril(ニコラさん) ××
BUテゼレット?(ステンリーさん) ××
MUD(モノクロさん) ○×○



来世になってからがいろいろダメだった。

ボウビロク

2009年10月24日 レガシー
エルフ
オーダーエルフ
エルフボール
白ウィニー
キスキン
黒ウィニー
マーフォーク
バーン
BtB
スタイフルノート
エンチャントレス
ドレッジ
ゴブリン
Zoo
ドラゴンストンピィ
セプターチャント
竜巻CTG
ドラン
フェアリー
フィッシュ

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