一度リアルで挨拶かわしたDNの人の顔は忘れないつもりでいるけど(忘れたからって再度聞くのは傷つけてしまうのではと思い込んでいるので)、
記憶力がいいわけじゃないからわすれていることはままある。
あと
カズンド合田みたいに
一発で覚えて貰える顔が欲しい。
記憶力がいいわけじゃないからわすれていることはままある。
あと
カズンド合田みたいに
一発で覚えて貰える顔が欲しい。
《愚か者の死/Fool’s Demise》 《神話的体形/Mythic Proportions》
そして《ちらつく形態/Flickerform》
みな手強い相手だった
しかしリミテの猛者共が子供に見える程に
エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscriptionは住む世界が違う・・・!!
そして《ちらつく形態/Flickerform》
みな手強い相手だった
しかしリミテの猛者共が子供に見える程に
エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscriptionは住む世界が違う・・・!!
AMCフリープレイ会
2010年4月18日 レガシー コメント (3)皆さんお疲れ様でした。
今日はロームとEDH(ガルザ・ゾルってグロンギっぽいよね)しか回して無い。
どっちも不用意な一手で勝ちを逃してた。
ロームの構築はだいぶ良い仕上がり。
EDHは土地とカウンター増量をした方が良さげ
今日はロームとEDH(ガルザ・ゾルってグロンギっぽいよね)しか回して無い。
どっちも不用意な一手で勝ちを逃してた。
ロームの構築はだいぶ良い仕上がり。
EDHは土地とカウンター増量をした方が良さげ
「俺は遊びに来たんじゃない。勝ちに来たんだ。」って居直るプレイング
2010年4月17日 レガシーチームレガシーで彦一ノートを他のチームと共有して一回戦終了時には補完される構造の共鳴式
サイドボードまでガン見。
「決勝で会おう。」が合言葉
サイドボードまでガン見。
「決勝で会おう。」が合言葉
明日はプレリ!・・・じゃなくてKEG行ってみる!・・・のでカード募集!
2010年4月17日 TCG全般 コメント (1)・《郷愁的な夢/Nostalgic Dreams》 1枚
一体なにに使うんでしょうこんなカード
現時点で使いたいのでどなたかお願いします。
一体なにに使うんでしょうこんなカード
現時点で使いたいのでどなたかお願いします。
平日マジックはおわりだ!
2010年4月14日 mtgバイタリティ保存の法則を適用する。
せっかく急ごしらえしたEDHの新デッキ(ゾル嬢)も日の目を見ないまま今のブームが終わる気がするが、
将来を考えるとこうするのが一番妥当。休日マジックはギリギリまでキープしたいんだがなー。
あとで先週のローム3連発のレポを書こう。
前日記は更新しない方向で、
せっかく急ごしらえしたEDHの新デッキ(ゾル嬢)も日の目を見ないまま今のブームが終わる気がするが、
将来を考えるとこうするのが一番妥当。休日マジックはギリギリまでキープしたいんだがなー。
あとで先週のローム3連発のレポを書こう。
前日記は更新しない方向で、
アサルト抜いてみるか。
2010年4月13日 CAL コメント (2)4cロームの話
アサルトロームはアグロロームが誇る超弩級の殺傷パターンである。
そのアサルトで人を撃ち殺すケースが最近減ってきたのだ。
理由は相手の相殺設置でロームが死に行動になる事と、サイド後の墓地対策および突如飛んでくるクローサである。
…こう書くと何も今に始った話ではないが、アサルトロームが決まった回数は明らかに落ち込んでいる。
確かに以前はアサルトが3枚投入だったし、色の割合でも緑より赤のほうが重要だったので、アサルトの十全な登場は多かったはずだ
アサルトはRRRを要求するため、事前にフェッチから持ってくる土地を吟味する必要がある。
実戦では相手の放つ脅威に対応を迫られるため、色の合う土地を調達しなければならない。
実戦のなかでサイクリング土地が一色しか出せず、おまけに不毛される危険に晒されていたり、手札の土地が無色マナしか供給できない(酷い時はマナすら出さないので展開が止まる)ものだったりしてツラい状況がよくある。
安定を望むなら他デッキよりあからさまにサイズが違う自分の生物を並べるほうが良い。
というか聖遺が強すぎるので事故の元+初手にこれだけあっても有り難くないアサルトはこの際抜いてみて、新しいサブウェポンを見つけるほうがいい気がしているのだったのだ…
(だらだら続く。ケータイから書くのは推敲がかったるいし、PCだと作業用BGM探しのほうがメインになっちゃってよくない)
いや続かない。結論がまだ見えてないし
アサルトロームはアグロロームが誇る超弩級の殺傷パターンである。
そのアサルトで人を撃ち殺すケースが最近減ってきたのだ。
理由は相手の相殺設置でロームが死に行動になる事と、サイド後の墓地対策および突如飛んでくるクローサである。
…こう書くと何も今に始った話ではないが、アサルトロームが決まった回数は明らかに落ち込んでいる。
確かに以前はアサルトが3枚投入だったし、色の割合でも緑より赤のほうが重要だったので、アサルトの十全な登場は多かったはずだ
アサルトはRRRを要求するため、事前にフェッチから持ってくる土地を吟味する必要がある。
実戦では相手の放つ脅威に対応を迫られるため、色の合う土地を調達しなければならない。
実戦のなかでサイクリング土地が一色しか出せず、おまけに不毛される危険に晒されていたり、手札の土地が無色マナしか供給できない(酷い時はマナすら出さないので展開が止まる)ものだったりしてツラい状況がよくある。
安定を望むなら他デッキよりあからさまにサイズが違う自分の生物を並べるほうが良い。
というか聖遺が強すぎるので事故の元+初手にこれだけあっても有り難くないアサルトはこの際抜いてみて、新しいサブウェポンを見つけるほうがいい気がしているのだったのだ…
(だらだら続く。ケータイから書くのは推敲がかったるいし、PCだと作業用BGM探しのほうがメインになっちゃってよくない)
いや続かない。結論がまだ見えてないし
AMC61th(アジャニローム)
2010年4月12日 TCG全般 コメント (10)Q.いつもは大会閉場後すぐに更新してるのに今回はなんで翌日の昼過ぎなのですか?
A.ディード置かれまくって3-4して凹んでたんだよ察しろ
CTP(ガさん) ××
ヴァラクート(マキノ) ○○
CTG(トクナガさん) ×○○
ドランRock ○××
Rock(くりさん) ×○×
迫害者Rock ×○×
亜神サバイバル(レベッカさん) ○○
集中力が保たないネー
7回戦なら最大21ゲーム分の精神力をロームに注ぎ込めるようになりたい
A.ディード置かれまくって3-4して凹んでたんだよ察しろ
CTP(ガさん) ××
ヴァラクート(マキノ) ○○
CTG(トクナガさん) ×○○
ドランRock ○××
Rock(くりさん) ×○×
迫害者Rock ×○×
亜神サバイバル(レベッカさん) ○○
集中力が保たないネー
7回戦なら最大21ゲーム分の精神力をロームに注ぎ込めるようになりたい
立川FC2レガシー(アジャニローム)
2010年4月9日 レガシー コメント (2)昨日からの変更箇所
・流弾と地獄チェンジ
・ハーベスト抜きペリッシュ
マイティクイン ○○
UgrCTG(ポマさん) ×○○
太鼓親和 ○○
カヴージャスティス(KIIさん) ○○
ナヤバーン(おぎさん) ××
3位
勝ち切れぬ…
・流弾と地獄チェンジ
・ハーベスト抜きペリッシュ
マイティクイン ○○
UgrCTG(ポマさん) ×○○
太鼓親和 ○○
カヴージャスティス(KIIさん) ○○
ナヤバーン(おぎさん) ××
3位
勝ち切れぬ…
そういえば俺欲しいカードあったんだよ
2010年4月9日 mtg コメント (2)・催眠魔 1枚
超個人的だけど、こいつはイオナより釣りたい。
どちらかというとイオナはスタンの白コンで素出し狙いたい。
組まねーけど
超個人的だけど、こいつはイオナより釣りたい。
どちらかというとイオナはスタンの白コンで素出し狙いたい。
組まねーけど
中野FNL(アジャニローム)
2010年4月9日 レガシー俺はこのデッキのタルモの強さはかなり上位だと確信してる。
3cゴブリン ××
Zoo(原さん) ×○○
エルフ(バヤスさん) ○○
アサルトロームで最近勝って無い。
事故るの嫌で2にしてる手前文句いうのは間違いだが…
3cゴブリン ××
Zoo(原さん) ×○○
エルフ(バヤスさん) ○○
アサルトロームで最近勝って無い。
事故るの嫌で2にしてる手前文句いうのは間違いだが…
明日は中野、明後日は立川、明明後日は西大島
2010年4月8日 mtg コメント (9)誰かこの計画を変更してくださる方は居ますか?
マジックは相変わらず楽しいけど、自分の手持ちデッキに飽きてしまったので
普段と別な事をしたい
マジックは相変わらず楽しいけど、自分の手持ちデッキに飽きてしまったので
普段と別な事をしたい
4前兆の壁
4悪斬の天使
4包囲攻撃の司令官
4審判の日
2軍部政変
2地震
2忘却の輪
3司令官の頌歌
3天球儀
26土地
3復讐のアジャニ
3遍歴の騎士エルズペス
4悪斬の天使
4包囲攻撃の司令官
4審判の日
2軍部政変
2地震
2忘却の輪
3司令官の頌歌
3天球儀
26土地
3復讐のアジャニ
3遍歴の騎士エルズペス
精神と時の部屋で寝たい
2010年4月6日 スタンダード コメント (4)RoEでた際にギデ様と大立者モドキをデッキに迎え入れるのがもはや明らかなので、決闘者デッキの調整はおやすみ系
かわりに最近興味があったURルーン炎の罠デッキを仮組みして一人回ししてた。
パルス怖すぎるだろjk…とは思うものの
カメさん引き連れて時間をねじると
罠とか関係無しに殴り殺せる仕様なので楽しい。
そしてこんな時間。
かわりに最近興味があったURルーン炎の罠デッキを仮組みして一人回ししてた。
パルス怖すぎるだろjk…とは思うものの
カメさん引き連れて時間をねじると
罠とか関係無しに殴り殺せる仕様なので楽しい。
そしてこんな時間。
魂の威厳さんディスってんじゃねーぞ!ってレベルじゃねーぞ!
2010年4月4日 mtg コメント (2)コンフラックス発売日に鏡印章と一緒に4枚買った思い出系カード
こういう緑のドローカード大好きなんですよ。
カヴーの巣とかもうね。
こういう緑のドローカード大好きなんですよ。
カヴーの巣とかもうね。
新宿アメニティアリーナ
2010年4月4日 レガシー コメント (4)昼過ぎに推参
手持ちは(起きて30分で組み上げた)BtB バーン コー(スタン)
8時までの乱パ方式
BtB対吸血鬼(マキノ) ××
マキノのデスカット適性は優ってとこか。
ほとんどゲームにならない感じ。
BtB対ドラスト(ギャサン) ○○
十手ゲーしたもん勝ち
石鍛冶と誘惑蒔きが酷い
バーン対青赤クロパー ×○○
信頼と実績のメイン流弾
コー対CTG(よっしーさん) ××
除去の濃さにBtE切らされて壊滅
火歩き引けし。
あとよっしーさんは桜族の長老を桜エビと呼ぶという豆情報
借りた兵士対黒ズー ○××
ガドックメチャクチャ痛い。
ブン回りが少なかった。
コー対同盟者(アベさん)○×○
殴り合いを制した
兵士対CTG(ネタ蒔き) ○××
弱いカード抜いて組んであるだけあるわ
サイドに赤対策無さすぎて炎渦に飲み込まれ乙
BtB対天使ストンピィ(キャロルさん) ○○
白マナ引けず死にかけたけど、こっちの十手ゲーが始って勝ち
2戦目は普通に土地伸びたので誘惑して勝ち
よっしーさんのCTG対LS(あびがらさん) ○○
ヴェンディリオンがスンナリ通ったりカウンターの使い間違いに乗じて勝ち
G2は独楽通してたぶん消耗戦に強くて勝ち
ctg対コンボエルフ(キタノさん) ○××
G1はタルモ2体で何とかして勝ち
サイド後はサバイバル通って負け。サイドボードミスはあったけど完品でも無理だったくさい
8位でアン基本土地5枚ゲット
皆様お疲れ様でした
手持ちは(起きて30分で組み上げた)BtB バーン コー(スタン)
8時までの乱パ方式
BtB対吸血鬼(マキノ) ××
マキノのデスカット適性は優ってとこか。
ほとんどゲームにならない感じ。
BtB対ドラスト(ギャサン) ○○
十手ゲーしたもん勝ち
石鍛冶と誘惑蒔きが酷い
バーン対青赤クロパー ×○○
信頼と実績のメイン流弾
コー対CTG(よっしーさん) ××
除去の濃さにBtE切らされて壊滅
火歩き引けし。
あとよっしーさんは桜族の長老を桜エビと呼ぶという豆情報
借りた兵士対黒ズー ○××
ガドックメチャクチャ痛い。
ブン回りが少なかった。
コー対同盟者(アベさん)○×○
殴り合いを制した
兵士対CTG(ネタ蒔き) ○××
弱いカード抜いて組んであるだけあるわ
サイドに赤対策無さすぎて炎渦に飲み込まれ乙
BtB対天使ストンピィ(キャロルさん) ○○
白マナ引けず死にかけたけど、こっちの十手ゲーが始って勝ち
2戦目は普通に土地伸びたので誘惑して勝ち
よっしーさんのCTG対LS(あびがらさん) ○○
ヴェンディリオンがスンナリ通ったりカウンターの使い間違いに乗じて勝ち
G2は独楽通してたぶん消耗戦に強くて勝ち
ctg対コンボエルフ(キタノさん) ○××
G1はタルモ2体で何とかして勝ち
サイド後はサバイバル通って負け。サイドボードミスはあったけど完品でも無理だったくさい
8位でアン基本土地5枚ゲット
皆様お疲れ様でした
アリーナ乱入のために
2010年4月4日 レガシー コメント (6)デッキを作ろうと思ったんだけど、キーパーツがことごとくねぇw
三か月以上練習してないCTGで勝てる訳も無いし困ったもんだ
フェリダーの君主や乱動の精霊使って全勝して伝説になるのはもう嫌だお…
三か月以上練習してないCTGで勝てる訳も無いし困ったもんだ
フェリダーの君主や乱動の精霊使って全勝して伝説になるのはもう嫌だお…