立川レガシー詳細(カナディアンスレショ)
2009年8月30日 TCG全般 コメント (3)↑タイトルに使用デッキ名いれとくと過去のデータ探すとき見やすい…はず
サイドボードにドレッドノート4枚。ありがちありがち。
一回戦 Zoo
前回は白BtBでズタズタにされたけど、今回は稲妻入りだからいけると思ってた
G1 フェッチ2使ってライフ18。ナカティルに対する稲妻を引いて撃つまでにらせんやら何やらのせいでライフで大きく不利になってて負け。進歩してない
G2 12点パンチ+火力でらせん余裕でした。
G3 もみけしやdazeケアしながら動かれたので、1/1マングースで悠々動いたものの、2体のクァーサルのせいでライフレースが厳しくなる。
一体は火力当てて、その時にハンドにスタイフルノートが揃ったので持ってた火氷でもう一体屠れば残りライフ12に一気に王手掛けられるのに
なぜか取った行動が不毛の大地→plateauと氷→savannahで白マナ封じ…
一応、ブロッカーとしてノートは出したけど勿論相討ち取られて火力撃たれて負け
。ゲーム後「これはひどいミスでしたねー」と認め合う。死にたい。
二回戦 オプトブルー
G1 基本土地設置が毎ターン続く。ヴィジョン待機明けにマスティコアとマングースの殴り合いが始まるものの、非常に困るタイミングで到着した知恵蛇のせいでワンパンチが遅れ、拭い捨てを防御に使うことになり、火力トップ出来ず負け。
引いたのはタルモだったんだけど枷が有りまして・・・
G2 マングース二体並べてから幻視の魔除けで強制スレッショルドして打ちっ放し
G3 相手の土地が2枚でストップし、ヴィジョンの待機をもみ消してマングースとタルモでゴリゴリ削って勝ち。土地止まった相手の方がEoTにブレスト二連発とかしてるのを見て勿体ないなーと思った。あとタルモ太らせる目的で自殺プレイしたドレッドノートにウィル使って貰ったりとか。
三回戦 サイクリングバーン(Badappleさん)
さすがに対人成績0-3は遺憾だろう…勝つけど
G1 白チューから月見えたので月にウィル。その後チャント込みの謙虚が通って投了。「サイクリングして回復」のやつが無かったらライブラリ中の全ての火力を打ち込むプランだったけどライフ23じゃしょうがない。
サイドボーディングでミス。なぜ呪文嵌めを抜かなかったのか。
G2 その呪文嵌めが3枚でもうどうしようもなかった。おまけに土地めがけて虎の子のバウンスを打ち込んでしまうという、分身出して殴ってでも制止したいようなプレイングミスして謙虚&月の両方が出てきて負け。1/1のドレッドノートが痛々しかった
謙虚出す→ノート素出し→謙虚を適当なタイミングで手札に戻すというアイデアが出たから
対人0-4しても涙は流れなかった
四回戦 EvaGreen(以下省略さん)
G1 タルモ合戦やってたつもりなんだが墓忍びに殴り殺された。火力…
窒息が怖かったけど、無効はサイドインせず。
G2 マングースが頑張って勝ち?なんかメモが相手ライフ12で終わってるけど、
これはドレッドノートが活躍したの?
G3 並べあいになってバウンスだか氷だかトップして勝ちかな?
かなり一方的だったと思います。でも良い勝負だったかと
G3追記。ペリッシュに対応してブレストしたらデイズ見えてうめぇだった。
2-2。カナディアンでこれはどうかと思う。
とりあえずドレッドノートは4はやりすぎだった。
スネア以外の抜くもので苦心するし、4積む場合はチャームも同行させないと齟齬が起きるしでベストな構成とはちょっと違った。
あと、確定カウンターが欲しいと思った。
サイドボードにドレッドノート4枚。ありがちありがち。
「カナディアンノート改」
4敏捷なマングース
4タルモゴイフ
4渦まく知識
4稲妻
4もみ消し
4思案
4呪文嵌め
4火+氷
4目くらまし
1急流
1拭い捨て
4Force of Will
3汚染された三角州
3溢れかえる岸辺
4TropicalIsland
3VolcanicIsland
1島(5th)
4不毛の大地
Sideboard
4ファイレクシアン・ドレッドノート
2幻視の魔除け
3無効
3トーモッドの墓所
3紅蓮地獄
一回戦 Zoo
前回は白BtBでズタズタにされたけど、今回は稲妻入りだからいけると思ってた
G1 フェッチ2使ってライフ18。ナカティルに対する稲妻を引いて撃つまでにらせんやら何やらのせいでライフで大きく不利になってて負け。進歩してない
G2 12点パンチ+火力でらせん余裕でした。
G3 もみけしやdazeケアしながら動かれたので、1/1マングースで悠々動いたものの、2体のクァーサルのせいでライフレースが厳しくなる。
一体は火力当てて、その時にハンドにスタイフルノートが揃ったので持ってた火氷でもう一体屠れば残りライフ12に一気に王手掛けられるのに
なぜか取った行動が不毛の大地→plateauと氷→savannahで白マナ封じ…
一応、ブロッカーとしてノートは出したけど勿論相討ち取られて火力撃たれて負け
。ゲーム後「これはひどいミスでしたねー」と認め合う。死にたい。
二回戦 オプトブルー
G1 基本土地設置が毎ターン続く。ヴィジョン待機明けにマスティコアとマングースの殴り合いが始まるものの、非常に困るタイミングで到着した知恵蛇のせいでワンパンチが遅れ、拭い捨てを防御に使うことになり、火力トップ出来ず負け。
引いたのはタルモだったんだけど枷が有りまして・・・
G2 マングース二体並べてから幻視の魔除けで強制スレッショルドして打ちっ放し
G3 相手の土地が2枚でストップし、ヴィジョンの待機をもみ消してマングースとタルモでゴリゴリ削って勝ち。土地止まった相手の方がEoTにブレスト二連発とかしてるのを見て勿体ないなーと思った。あとタルモ太らせる目的で自殺プレイしたドレッドノートにウィル使って貰ったりとか。
三回戦 サイクリングバーン(Badappleさん)
さすがに対人成績0-3は遺憾だろう…勝つけど
G1 白チューから月見えたので月にウィル。その後チャント込みの謙虚が通って投了。「サイクリングして回復」のやつが無かったらライブラリ中の全ての火力を打ち込むプランだったけどライフ23じゃしょうがない。
サイドボーディングでミス。なぜ呪文嵌めを抜かなかったのか。
G2 その呪文嵌めが3枚でもうどうしようもなかった。おまけに土地めがけて虎の子のバウンスを打ち込んでしまうという、分身出して殴ってでも制止したいようなプレイングミスして謙虚&月の両方が出てきて負け。1/1のドレッドノートが痛々しかった
謙虚出す→ノート素出し→謙虚を適当なタイミングで手札に戻すというアイデアが出たから
対人0-4しても涙は流れなかった
四回戦 EvaGreen(以下省略さん)
G1 タルモ合戦やってたつもりなんだが墓忍びに殴り殺された。火力…
窒息が怖かったけど、無効はサイドインせず。
G2 マングースが頑張って勝ち?なんかメモが相手ライフ12で終わってるけど、
これはドレッドノートが活躍したの?
G3 並べあいになってバウンスだか氷だかトップして勝ちかな?
かなり一方的だったと思います。でも良い勝負だったかと
G3追記。ペリッシュに対応してブレストしたらデイズ見えてうめぇだった。
2-2。カナディアンでこれはどうかと思う。
とりあえずドレッドノートは4はやりすぎだった。
スネア以外の抜くもので苦心するし、4積む場合はチャームも同行させないと齟齬が起きるしでベストな構成とはちょっと違った。
あと、確定カウンターが欲しいと思った。
使用デッキはカナディアンスレッショルド
16人4回戦。美しい。
Zoo_×○×
オプトブルー_×○○
リフタ@リンゴ酸_××
Eva@以下省略さん_×○○
全部ダイスロールは勝ちましたがこれです。
なぜ負けたかハッキリしてるのでスッキリした気持ちです。でも会場で一番でかい声で悔しい悔しい言うあたり、人間的に至ってない。
16人4回戦。美しい。
Zoo_×○×
オプトブルー_×○○
リフタ@リンゴ酸_××
Eva@以下省略さん_×○○
全部ダイスロールは勝ちましたがこれです。
なぜ負けたかハッキリしてるのでスッキリした気持ちです。でも会場で一番でかい声で悔しい悔しい言うあたり、人間的に至ってない。
見てる分には超面白いのがドレッジ
2009年8月28日 レガシー コメント (2)だが使い慣れてる人じゃないと簡単に捻られちゃうあたり、使いたいとは到底思えない。倒す側の努力をしたい。
でも、レイスで発掘とイチョリッドの餌を兼ねるアイデアの奴は素晴らしいと思った。
毒リンゴさんに借りて練習しちゃってもいいかなと思った。
でも、レイスで発掘とイチョリッドの餌を兼ねるアイデアの奴は素晴らしいと思った。
毒リンゴさんに借りて練習しちゃってもいいかなと思った。
1マナ呪文の強力さに目が眩み
2009年8月25日 CALスロットを弄りにくくするモックスDが悩みの種なので使わないタイプのロームを大会で使いたい。無論引きこもり成分は外せない。
4闇の腹心
3聖遺の騎士
1永遠の証人
4根絶
3思考囲い
3壌土からの生命
4燃え立つ願い
2壊滅的な夢
2仕組まれた爆薬
3師範の占い独楽
3突撃の地鳴り
2独房監禁
1沼
1山
1森
3血染めのぬかるみ
3若木繁る山麓
1Bayou
1Badlands
2Taiga
2Plateau
1Savannah
3不毛の大地
1ヴォルラスの要塞
3忘れられた洞窟
3平穏な茂み
サイドボード
1ローム
1リグロウス
1夢
1破壊放題
1恭しき沈黙
1大渦の脈動
1思考囲い
1死の印
3クローサの掌握
4空きスロット
なんか書いてる途中で5色出るマナソースの有り難みがよくわかった。でもパーツ揃ったら組む。
根絶を根絶する。
4闇の腹心
3聖遺の騎士
1永遠の証人
4根絶
3思考囲い
3壌土からの生命
4燃え立つ願い
2壊滅的な夢
2仕組まれた爆薬
3師範の占い独楽
3突撃の地鳴り
2独房監禁
1沼
1山
1森
3血染めのぬかるみ
3若木繁る山麓
1Bayou
1Badlands
2Taiga
2Plateau
1Savannah
3不毛の大地
1ヴォルラスの要塞
3忘れられた洞窟
3平穏な茂み
サイドボード
1ローム
1リグロウス
1夢
1破壊放題
1恭しき沈黙
1大渦の脈動
1思考囲い
1死の印
3クローサの掌握
4空きスロット
なんか書いてる途中で5色出るマナソースの有り難みがよくわかった。でもパーツ揃ったら組む。
根絶を根絶する。
スリーブ買い忘れた@代々木LMC
2009年8月24日 レガシー コメント (1)仮免合格の報せを聞いた後、昼過ぎに現れてみた。
という訳で大会には出なかった訳ですが、みてるだけでも結構たのしめた。
一方、久方振りのカナディアンの練習がしたかったので途中ドロップの幹部さんとドレッジやゴブリンで相手してもらう。でだいたい負け越し。赤スレはファッティ厳しいねー。うっかりセラピー許可するのがいかんかった。
一応シークレットテクの方は悪くない感触。
会場はロームとZooとANTが多かった気がする。
R5終了時点で部族脳が4-1だったのでトップ8に残れるかどうか見てやったけど、奴にとっての天敵にあたる人と当たってそのまま2タテされてた。
まぁチャリス型ローム対ANTはこうなるわな と
という訳で大会には出なかった訳ですが、みてるだけでも結構たのしめた。
一方、久方振りのカナディアンの練習がしたかったので途中ドロップの幹部さんとドレッジやゴブリンで相手してもらう。でだいたい負け越し。赤スレはファッティ厳しいねー。うっかりセラピー許可するのがいかんかった。
一応シークレットテクの方は悪くない感触。
会場はロームとZooとANTが多かった気がする。
R5終了時点で部族脳が4-1だったのでトップ8に残れるかどうか見てやったけど、奴にとっての天敵にあたる人と当たってそのまま2タテされてた。
まぁチャリス型ローム対ANTはこうなるわな と
新鮮なスクイー(迷惑将軍ver.)を街で買って来てプロキシのデュアランとかと混ぜて一人回し。
独房とスクイーだけじゃ攻めに転じることも劣勢を打開できず、逆にロームが回り出したらあっても無くても大差ない…。
買う前に気付くべきだった
独房とスクイーだけじゃ攻めに転じることも劣勢を打開できず、逆にロームが回り出したらあっても無くても大差ない…。
買う前に気付くべきだった
マエストロさんの所にあったエレファントストンピィに
自分好みの生物(だけじゃない)を追加
yuki さんの発言:
デッキ名は もうおこったぞうですね
4アルゴスのワーム
4枝細工
4ESG
1ひみつ
3ギャサンの略奪者
1大祖始
4ナチュラルオーダー
4獣群の呼び声
4チャリス
4トリニ
4金属モックス
2ロクソドンの戦槌
3ガラク
4都
4墳墓
10森
なんか面白そうじゃなくなった
自分好みの生物(だけじゃない)を追加
yuki さんの発言:
デッキ名は もうおこったぞうですね
4アルゴスのワーム
4枝細工
4ESG
1ひみつ
3ギャサンの略奪者
1大祖始
4ナチュラルオーダー
4獣群の呼び声
4チャリス
4トリニ
4金属モックス
2ロクソドンの戦槌
3ガラク
4都
4墳墓
10森
なんか面白そうじゃなくなった
ノンクリーチャーデッキを使ったことがない俺の叩き台だ
8/20 1:39
2名誉回復→永遠のドラゴン、独房監禁
1:46
永遠のドラゴン→野生語りのガラク
2:37
4虚空の杯→3師範の占い独楽、爆薬
2:40
なんか枚数が多かったのでSavannah抜き
3:30
火→ソープロ
マジ妥当
8/24
1スクイー、2謙虚→
「これは謙虚」
1ゴブリンの太守スクイー
4剣を鋤に
4燃え立つ願い
3壌土からの生命
2壊滅的な夢
1蟲の収穫
4モックス・ダイアモンド
3師範の占い独楽
3仕組まれた爆薬
3突然の地鳴り
3独房監禁
2謙虚
1遍歴の騎士、エルズペス
2野生語りのガラク
1山
1森
4樹木茂る山麓
2吹きさらしの荒野
3Taiga
2Plateau
1Volcanic Island
4不毛の大地
1アカデミーの廃墟
3忘れられた洞窟
3平穏な茂み
Sideboard
3クローサの掌握
2火山の流弾
2トーモッドの墓所
1炎渦竜巻
1Regrowth
1壊滅的な夢
1壌土からの生命
1蟲の収穫
1大渦の脈動
1破壊放題
1恭しき沈黙
8/20 1:39
2名誉回復→永遠のドラゴン、独房監禁
1:46
永遠のドラゴン→野生語りのガラク
2:37
4虚空の杯→3師範の占い独楽、爆薬
2:40
なんか枚数が多かったのでSavannah抜き
3:30
火→ソープロ
マジ妥当
8/24
1スクイー、2謙虚→
デッキからタルモが抜けていく…チームトライバル的には善行らしいけど、
タルモ連打して勝利など容易いしたい俺的には複雑
4極楽鳥
3桜族の長老
3根の壁
2タルモゴイフ
1ウッドエルフ
1大物狙い
3台所の嫌がらせ屋
1永遠の証人
1臭い草のインプ
1ゴブリンの太守スクイー
1残忍なレッドキャップ
1叫び大口
4復讐の亜神
1墓忍び
4虚空の杯
1引き裂かれた記憶
4適者生存
2名も無き転地
土地比率はまだ流動中
白たせば調和スリヴァーとか漕ぎ手入れられるし
緑願いを差し込んだりもしたい。
公認でこれを使うのはアレだから川越で試運転する
タルモ連打して勝利など容易いしたい俺的には複雑
4極楽鳥
3桜族の長老
3根の壁
2タルモゴイフ
1ウッドエルフ
1大物狙い
3台所の嫌がらせ屋
1永遠の証人
1臭い草のインプ
1ゴブリンの太守スクイー
1残忍なレッドキャップ
1叫び大口
4復讐の亜神
1墓忍び
4虚空の杯
1引き裂かれた記憶
4適者生存
2名も無き転地
土地比率はまだ流動中
白たせば調和スリヴァーとか漕ぎ手入れられるし
緑願いを差し込んだりもしたい。
公認でこれを使うのはアレだから川越で試運転する
まけにっき8/15浦和龍王戦
2009年8月17日 レガシー コメント (4)出先のPCはゆとり変換だけど、それでも書く
構築での言い訳
・ガドックはシェアしてて、ピキュラ使わざるを得ない状況だった
・龍王といえばエルフとマーフォークが闊歩する魔境だから炎渦いるなーって思ってむりやり会場で採用。もとはdazeだった。へぎーさんthx
・メインのスロットが2枚開いていたので森を足してウィットネス採用。
61枚目にふさわしいカードパワーだろうと思っていました。
一回戦 UWbgランドスティル
G1 序盤は相殺独楽がそろわないものの、猫単体でバンバン叩く。
相手は一切動かなかった上に、ノンクリーチャーだしでよくわからないまま終わるかと思ったら除去が飛んできたので素直に食らう。
返しでウィットネス出してブレスト回収してさっさと相殺独楽にありつこうとするが、EoTで狡猾な願いがキャストされる。ウィルは一応持ってた気がするけど
「持ってこられたものがやばかったらカウンターすればいいや」感覚でスルー。
墓地のブレストと手札のブレストが根絶されて悶絶。
そのあとディードとかエルズペスが現れてようやく「あぁこれスティルか」と気付く。ナリヲさんとかと対戦したことなかったからピンとこなかった。
G2 相殺独楽揃えてピキュラ(ディード)でゴー
G3 エルズペスとトークン、爆薬とアカデミーが動き出して危ないところだったけど追加ターン突入前に出してたRWMがライフ稼いでなんとか負け回避。ローリターンなのに必死w
二回戦 タッチ白ゴブリン
G1 先陣のタルモが消されラッキーパンチが通り、リシャーダにトロピ封じられ続けてパイルを除去するくらいしか出来ず負け。土地ほしさに持ってたボルカをだしちゃったのはまずかったかも知れない。まぁ予測されてただろうけど。
G2 予想されてて、こっちが生物出せない状況でモグファナとマトロンにチクチクつつかれて、同時進行でアップしてたバイアルからリーダーとギャンコマでてきて死亡。贅沢すぎるけど炎渦が大降りなのがなぁ・・・
つーかリシャーダ2ペア+不毛とかひでぇw
三回戦 UWbランドスティルwith変身
いつも龍王限定でよく闘う人
G1 エルズペス通っちゃってやべーなーと思ってるところに飛んできた変身。
独楽で未来をみにいったもののウィル無し。
永遠のドラゴンとかで許してくれないかなー。とか甘いこと考えてたけどやっぱり出てきたのが10/10プロテクションfromオール
自軍のタルモにソープロ撃って延命を試みたが、ウィルされて投了。
変身解決で一枚も謙虚が見えなくて、大祖始だしまぁ妥当だろうな…とか考えててガドックピキュラと対トークン用の炎渦しかサイドインせず
G2 そんな甘いサイドボーディングしてる奴に勝利など無く、謙虚になりました。
四回戦 Rock
G1 ボブバンテージをうらやましがるタイム。
G2 ハンデスに対応できる動きをしながら相殺独楽が3Tで揃う。
相手の人がクローサを撃つタイミング知らなかったのでクローサをクローサで相殺してそのままビートダウン。
G3 タルモが除去されたあと堅め引きしたRWM2体でボコボコ殴る。相殺独楽が揃ったので誘惑蒔き出して相手の出したばっかりのドランを強奪w
ディードを相殺して勝ち。
流石にフェアじゃない気がしたので試合後に相殺の割り方は教えておきました
五回戦 Bwノワール
この人ともよくあたるなーと思いながら開始
G1 こっちのタルモがどけられた後ブレイズだされてギョッとしたがソープロもっていたのでとりあえず除去。
すぐさまブレイズ2号が出てきて負けの時間が始まって負け。
G2 RWMでライフを吸って、相手の二個の苦い花をしのげるはずだったけどブレイズのやばさを認識できてなかった。何ものこらず28点のライフが残り2の相手に削り取られて死亡。ブレイズ取りにいった誘惑蒔きがあっさりソープロされた時点でもう無理だと思った。土地減っていく相殺独楽ってマグロ。
感想戦
・カンニングウィッシュはマスカンか
そこ止めれば面倒な呪文は見ずに済むかもしれんしなー
・ウィットネスが全く活躍しなかった件
1枚だしまぁこんなもんなんだな。…増やす?
「Topseer」
4タルモゴイフ
4クァーサルの群れ魔道士
3ロウクスの戦修道士
1永遠の証人
2誘惑蒔き
4渦まく知識
4剣を鋤に
4思案
3呪文嵌め
4Force of Will
4相殺
4師範の占い独楽
4汚染された三角州
4溢れかえる岸辺
2Tundra
2Volcanic Island
4Tropical Island
1平地
2島
1森
Sideboard
1ガドックティーグ
1翻弄する魔道士
3クローサの掌握
2大祖師の遺産
2トーモッドの墓所
3流刑への道
3炎渦竜巻
構築での言い訳
・ガドックはシェアしてて、ピキュラ使わざるを得ない状況だった
・龍王といえばエルフとマーフォークが闊歩する魔境だから炎渦いるなーって思ってむりやり会場で採用。もとはdazeだった。へぎーさんthx
・メインのスロットが2枚開いていたので森を足してウィットネス採用。
61枚目にふさわしいカードパワーだろうと思っていました。
一回戦 UWbgランドスティル
G1 序盤は相殺独楽がそろわないものの、猫単体でバンバン叩く。
相手は一切動かなかった上に、ノンクリーチャーだしでよくわからないまま終わるかと思ったら除去が飛んできたので素直に食らう。
返しでウィットネス出してブレスト回収してさっさと相殺独楽にありつこうとするが、EoTで狡猾な願いがキャストされる。ウィルは一応持ってた気がするけど
「持ってこられたものがやばかったらカウンターすればいいや」感覚でスルー。
墓地のブレストと手札のブレストが根絶されて悶絶。
そのあとディードとかエルズペスが現れてようやく「あぁこれスティルか」と気付く。ナリヲさんとかと対戦したことなかったからピンとこなかった。
G2 相殺独楽揃えてピキュラ(ディード)でゴー
G3 エルズペスとトークン、爆薬とアカデミーが動き出して危ないところだったけど追加ターン突入前に出してたRWMがライフ稼いでなんとか負け回避。ローリターンなのに必死w
二回戦 タッチ白ゴブリン
G1 先陣のタルモが消されラッキーパンチが通り、リシャーダにトロピ封じられ続けてパイルを除去するくらいしか出来ず負け。土地ほしさに持ってたボルカをだしちゃったのはまずかったかも知れない。まぁ予測されてただろうけど。
G2 予想されてて、こっちが生物出せない状況でモグファナとマトロンにチクチクつつかれて、同時進行でアップしてたバイアルからリーダーとギャンコマでてきて死亡。贅沢すぎるけど炎渦が大降りなのがなぁ・・・
つーかリシャーダ2ペア+不毛とかひでぇw
三回戦 UWbランドスティルwith変身
いつも龍王限定でよく闘う人
G1 エルズペス通っちゃってやべーなーと思ってるところに飛んできた変身。
独楽で未来をみにいったもののウィル無し。
永遠のドラゴンとかで許してくれないかなー。とか甘いこと考えてたけどやっぱり出てきたのが10/10プロテクションfromオール
自軍のタルモにソープロ撃って延命を試みたが、ウィルされて投了。
変身解決で一枚も謙虚が見えなくて、大祖始だしまぁ妥当だろうな…とか考えててガドックピキュラと対トークン用の炎渦しかサイドインせず
G2 そんな甘いサイドボーディングしてる奴に勝利など無く、謙虚になりました。
四回戦 Rock
G1 ボブバンテージをうらやましがるタイム。
G2 ハンデスに対応できる動きをしながら相殺独楽が3Tで揃う。
相手の人がクローサを撃つタイミング知らなかったのでクローサをクローサで相殺してそのままビートダウン。
G3 タルモが除去されたあと堅め引きしたRWM2体でボコボコ殴る。相殺独楽が揃ったので誘惑蒔き出して相手の出したばっかりのドランを強奪w
ディードを相殺して勝ち。
流石にフェアじゃない気がしたので試合後に相殺の割り方は教えておきました
五回戦 Bwノワール
この人ともよくあたるなーと思いながら開始
G1 こっちのタルモがどけられた後ブレイズだされてギョッとしたがソープロもっていたのでとりあえず除去。
すぐさまブレイズ2号が出てきて負けの時間が始まって負け。
G2 RWMでライフを吸って、相手の二個の苦い花をしのげるはずだったけどブレイズのやばさを認識できてなかった。何ものこらず28点のライフが残り2の相手に削り取られて死亡。ブレイズ取りにいった誘惑蒔きがあっさりソープロされた時点でもう無理だと思った。土地減っていく相殺独楽ってマグロ。
感想戦
・カンニングウィッシュはマスカンか
そこ止めれば面倒な呪文は見ずに済むかもしれんしなー
・ウィットネスが全く活躍しなかった件
1枚だしまぁこんなもんなんだな。…増やす?
参加者30人くらい五回戦
使用デッキはバントCTGに会場着いてから炎渦をサイドに突っ込んだ4色型
4cランドスティル×○―
赤白ゴブリン××
WUbランドスティルwith変身××
Rocks×○○
ノワール××
うぅ
使用デッキはバントCTGに会場着いてから炎渦をサイドに突っ込んだ4色型
4cランドスティル×○―
赤白ゴブリン××
WUbランドスティルwith変身××
Rocks×○○
ノワール××
うぅ
置物ゲーのパーツ解説
2009年8月13日 ポエムふぁんふぁんさんが聞いてきたやつを書き直し
祖先の幻視
このデッキのコンセプト
以前からMUCでこれ使えないか?という話題はあったようですが、長い待機明けまでにハンドを消耗しきってしまい結局マスカンが通って負ける。
というパターンに陥りがちだったので従来通りのFoFやジェイス程には使われない又容易には使えないカードだったのですが、白を足して事後処理をできるようにすれば馬鹿みたいな時間差大量ドローに生きてありつけるだろうという目論見がたてられたので採用しました。
剣を鋤に
残響する真実
その事後処理担当。
バウンスについては苦手のディードや爆薬を起動された際に置物やクロックを逃がす用途に使うのが主でした。
各種カウンターは割愛
幕屋の大魔術師
チーム戦で対策すべきはゾンビトークンやエルフやゴブリンやキスキンだろうという考えに至ったので採用。
対部族で高タフネスが偉かったり、枷との微妙シナジーでゆっくり暴れるシーンも…無かった
ザルファーの魔道士、テフェリー
調整の段階でクロックがもうちょい欲しいと感じたので採用。
他の選択肢は同じく大型ウィザードであるイス卿(笑)だった訳ですが、待機明けに即除去を食らうと泣きそうになることを予想してこっちに。
今回メロクは出して能力が生きる気がしなかったのでやめました。トークンはウィザードでは無いし…
普段なら某多相の戦士使うところだったけど部族デッキを名乗る手前もあって使わなかった
濠の大魔術師
対エルフ最強カードにして、対青単マーフォーク最後の砦。
全く削り効果が無いので最初からサイド確定だった。
クローサや最長老効かないところが本家に対する数少ないメリット
一応暗黒破連打されてもくたばらないタフさもある
続きはやる気がでたときひっそり追記します。
不毛の大地
BtBとなんで同居してるんだってコメントがありました
BtBは相手次第で結構サイドアウトします。
そういうときに相手にヴォルラスの要塞とかで好き放題やられると九分九厘負けるので不毛は入ってます。また序盤に特定の土地を潰すと有利になるケースもあります。なので2枚いれてありました。
祖先の幻視
このデッキのコンセプト
以前からMUCでこれ使えないか?という話題はあったようですが、長い待機明けまでにハンドを消耗しきってしまい結局マスカンが通って負ける。
というパターンに陥りがちだったので従来通りのFoFやジェイス程には使われない又容易には使えないカードだったのですが、白を足して事後処理をできるようにすれば馬鹿みたいな時間差大量ドローに生きてありつけるだろうという目論見がたてられたので採用しました。
剣を鋤に
残響する真実
その事後処理担当。
バウンスについては苦手のディードや爆薬を起動された際に置物やクロックを逃がす用途に使うのが主でした。
各種カウンターは割愛
幕屋の大魔術師
チーム戦で対策すべきはゾンビトークンやエルフやゴブリンやキスキンだろうという考えに至ったので採用。
対部族で高タフネスが偉かったり、枷との微妙シナジーでゆっくり暴れるシーンも…無かった
ザルファーの魔道士、テフェリー
調整の段階でクロックがもうちょい欲しいと感じたので採用。
他の選択肢は同じく大型ウィザードであるイス卿(笑)だった訳ですが、待機明けに即除去を食らうと泣きそうになることを予想してこっちに。
今回メロクは出して能力が生きる気がしなかったのでやめました。トークンはウィザードでは無いし…
普段なら某多相の戦士使うところだったけど部族デッキを名乗る手前もあって使わなかった
濠の大魔術師
対エルフ最強カードにして、対青単マーフォーク最後の砦。
全く削り効果が無いので最初からサイド確定だった。
クローサや最長老効かないところが本家に対する数少ないメリット
一応暗黒破連打されてもくたばらないタフさもある
続きはやる気がでたときひっそり追記します。
不毛の大地
BtBとなんで同居してるんだってコメントがありました
BtBは相手次第で結構サイドアウトします。
そういうときに相手にヴォルラスの要塞とかで好き放題やられると九分九厘負けるので不毛は入ってます。また序盤に特定の土地を潰すと有利になるケースもあります。なので2枚いれてありました。
ニコ動みながら(part1)
2009年8月11日 映画 コメント (5)・5版の島こそ至高。枠の色はどうだって良い。
布教するつもりはそんなに無いので店で見つけ次第全部買い漁るスタンスは変わらず。
・2枚目の平地引いて「これはブラフで持っておこう」と思った直後にフェッチで
平地探しに行って見つからず内心オロオロする動作があります。
・エルズペスウィルは確かに無用くさい。
あそこから逆転されうるパターンは向こうの誘惑くらいだったし、そこに残しておくべきだった。
・Eot残響よりメイン残響。
そのほうがもう片方のブレストを活かすのは確定的に明らか。
テフェリーいたけど。
・石井さんに謝りにいくんだ。
布教するつもりはそんなに無いので店で見つけ次第全部買い漁るスタンスは変わらず。
・2枚目の平地引いて「これはブラフで持っておこう」と思った直後にフェッチで
平地探しに行って見つからず内心オロオロする動作があります。
・エルズペスウィルは確かに無用くさい。
あそこから逆転されうるパターンは向こうの誘惑くらいだったし、そこに残しておくべきだった。
・Eot残響よりメイン残響。
そのほうがもう片方のブレストを活かすのは確定的に明らか。
テフェリーいたけど。
・石井さんに謝りにいくんだ。
忘れる前にAMC51thの詳細書くか
2009年8月11日 レガシー コメント (4)チームトライバル
a人間(最下層民)
bウィザード(しろー)
cゾンビ(yuki)
巨人?カカシ?ねーよww
1回戦 ドラスト(チーム神の手)
G1 相手の幕屋忘れを目の当たりにしながら幕屋忘れw
G2 不毛で遅れさせて赤コップ
両隣りが
ゴブリン対発掘
RWM対バーン
だったのでチーム負け
二回戦 EvaGreen@男鹿さん(チーム02983)
G1 程よくBtBが刺さりシェイドを枷ることに成功
ヴェンディリオンで忍びを下にしてそのまま殴り勝ち
G2 ヒム食らったけど誘惑蒔きが落とされず、それで墓忍びを強奪。殺しされず超速クロックで殴り勝ち
バーンの最下層民(以降サイカ)がバドさんの独房監禁を突破したので負けても天晴れ。
YouGoさんよりyukiのがわずかに運量上で勝ち。
三回戦 ドラスト@オノさん?(チームメガネ)
下馬評最強のチーム
G1 牡牛2体をバウンス
G2 開幕トリニをウィルして相手のメイガスを誘惑
うっかりぼくトミーさんの半径1mでDSを貶しちゃうミスプレイ
前日Bantmuさんが使ってた発掘をサイカがストレートで焼き払う事に成功していたので、適当にyukiを煽ってミスリードさせたりして遊ぶ。
「炎渦」
「インプがジャンプ!」
「上下ね」
を見てもう満足したので投了させる。
四回戦 緑白PWビートコン@めーじんさん(チームACO A)
G1 枷を二つ並べたせいで互いにクロックをかけられず(誘惑蒔き持ってたけど勿体ないから握ってた)、大幅に時間を使う。
相手は途中からガラクのカウンターを貯め続けていたが、一転象祭りを始める。
枷で相討ちさせ続けてもオーバーラン食らったら危ないなー…と思っていたところでテフェリーとヴェンディリオンが到着。PtEかわして勝ち。
G2 時間ぎれ
サイカが素早く試合を終わらせていたのである程度安心してプレイできた。一方傍らにはシーストンピィにプロパ貼られてるアワレなゾンビ使いが居た。
やっぱりプロパが最強ね!
五回戦 ヒバリ@abigaraさん(チームMMY)
両サイドが引き分け選択するかどうか協議していたが、結局やることに
相手のヒバリはcip持ちの軽い生物で殴り、頃合を見てエルズペスを出してクロックを加速させて勝つデッキ(だと思う。)
Cip持ちにソープロ打たされるともう負けた気分になりますよ。実際夢屋ではヒバリ見ずに負けたし。
続きはニコ動でどうぞ
a人間(最下層民)
bウィザード(しろー)
cゾンビ(yuki)
巨人?カカシ?ねーよww
「WotI」
2ヴェンディリオン三人衆
2誘惑蒔き
1幕屋の大魔術師
1ザルファーの魔道士、テフェリー
4祖先の幻視
4渦まく知識
4剣を鋤に
4差し戻し
4対抗呪文
3残響する真実
4Force of Will
3基本に帰れ
2ヴィダルケンの枷
11 島(5ED)
2 平地
1 Tundra
4 溢れかえる岸辺
3 汚染された三角州
2 不毛の大地
1回戦 ドラスト(チーム神の手)
G1 相手の幕屋忘れを目の当たりにしながら幕屋忘れw
G2 不毛で遅れさせて赤コップ
両隣りが
ゴブリン対発掘
RWM対バーン
だったのでチーム負け
二回戦 EvaGreen@男鹿さん(チーム02983)
G1 程よくBtBが刺さりシェイドを枷ることに成功
ヴェンディリオンで忍びを下にしてそのまま殴り勝ち
G2 ヒム食らったけど誘惑蒔きが落とされず、それで墓忍びを強奪。殺しされず超速クロックで殴り勝ち
バーンの最下層民(以降サイカ)がバドさんの独房監禁を突破したので負けても天晴れ。
YouGoさんよりyukiのがわずかに運量上で勝ち。
三回戦 ドラスト@オノさん?(チームメガネ)
下馬評最強のチーム
G1 牡牛2体をバウンス
G2 開幕トリニをウィルして相手のメイガスを誘惑
うっかりぼくトミーさんの半径1mでDSを貶しちゃうミスプレイ
前日Bantmuさんが使ってた発掘をサイカがストレートで焼き払う事に成功していたので、適当にyukiを煽ってミスリードさせたりして遊ぶ。
「炎渦」
「インプがジャンプ!」
「上下ね」
を見てもう満足したので投了させる。
四回戦 緑白PWビートコン@めーじんさん(チームACO A)
G1 枷を二つ並べたせいで互いにクロックをかけられず(誘惑蒔き持ってたけど勿体ないから握ってた)、大幅に時間を使う。
相手は途中からガラクのカウンターを貯め続けていたが、一転象祭りを始める。
枷で相討ちさせ続けてもオーバーラン食らったら危ないなー…と思っていたところでテフェリーとヴェンディリオンが到着。PtEかわして勝ち。
G2 時間ぎれ
サイカが素早く試合を終わらせていたのである程度安心してプレイできた。一方傍らにはシーストンピィにプロパ貼られてるアワレなゾンビ使いが居た。
やっぱりプロパが最強ね!
五回戦 ヒバリ@abigaraさん(チームMMY)
両サイドが引き分け選択するかどうか協議していたが、結局やることに
相手のヒバリはcip持ちの軽い生物で殴り、頃合を見てエルズペスを出してクロックを加速させて勝つデッキ(だと思う。)
Cip持ちにソープロ打たされるともう負けた気分になりますよ。実際夢屋ではヒバリ見ずに負けたし。
続きはニコ動でどうぞ
AMCチームレガシー戦果
2009年8月9日 レガシー コメント (8)使用デッキはウィザード単でした。個人7-0-1
こういう時だけ…
ドラスト ○○
Eva ○○
ドラスト ○○
緑白PWコン ○―
ヒバリ ○○
こういう時だけ…
ドラスト ○○
Eva ○○
ドラスト ○○
緑白PWコン ○―
ヒバリ ○○
立川レガシーで2-2だったのにパックが貰えたのでやってみた(大会レポに当たる部分これだけ)
セイレーンと毒グモのプチコンボがあったものの、相手が15点くらい回復しちゃってオーバーランの計画崩れで負け。
まさか砂時計貼られて5点以上失うとは…
運ゲーのレアはターボ
こっちの光ってる夜の子が即光ってるパージ食らったシーンは印象的
セイレーンと毒グモのプチコンボがあったものの、相手が15点くらい回復しちゃってオーバーランの計画崩れで負け。
まさか砂時計貼られて5点以上失うとは…
運ゲーのレアはターボ
こっちの光ってる夜の子が即光ってるパージ食らったシーンは印象的